Как устроен батл
- Создание. Автор выбирает кейсы — до 50 штук в одном батле, можно один и тот же несколько раз. В окне выбора есть поиск, сортировка по цене и автоподбор по количеству или сумме.
- Игроки. Задаётся число участников, доступен командный формат. Если соперников не хватает, можно добавить бота.
- Раунды. Каждый кейс — отдельный раунд, в нём все участники открывают этот кейс. Обычный раунд длится несколько секунд, с модификатором «Быстрая игра» — мгновенно.
- Итог. По правилам выбранного режима определяется победитель, при равенстве проводится тайбрейк. За чужим батлом можно наблюдать в режиме «Смотреть».
Два режима боя
| Режим | Кто побеждает |
|---|---|
| Классика | Игрок с наибольшей суммой выигрыша забирает дроп всех участников |
| Общак | Выигрыш всех участников в конце делится между ними поровну |
Семь модификаторов
| Модификатор | Что меняет |
|---|---|
| Быстрая игра | Моментальная прокрутка кейсов без длинной анимации |
| Приватный батл | Батл доступен только по ссылке — удобно играть с друзьями |
| Скидочный режим | Вход и выплаты уменьшаются до выбранной доли от полной суммы |
| Обратная победа | Побеждает игрок с наименьшей суммой дропа |
| Джекпот | Победитель определяется розыгрышем: чем дороже твой дроп, тем выше шанс |
| Мусорный захват | Шанс обменять свой худший дроп на лучший дроп соперника |
| Последний шанс | Всё решает лучший дроп из последнего кейса |
Модификаторы комбинируются: например, приватный батл с друзьями в режиме «Общак» и обратной победой — это уже совсем другая игра, чем классическая гонка за дорогим дропом.
Честность в батлах
Каждое открытие в батле считается тем же генератором, что и одиночные кейсы, а для «Мусорного захвата» сервис публикует отдельную таблицу с ячейкой захвата. Если в раунде число попало в ячейку захвата, но захват уже сработал у другого игрока, вместо него выдаётся самый дешёвый скин кейса — это правило описано на странице проверки честности.