Правила
- В контракт добавляются от 3 до 10 скинов из инвентаря на сервисе. Их суммарная цена — сумма контракта.
- Выбирается одна из трёх сложностей. От неё зависит диапазон множителя, который может выпасть.
- Результат — предмет стоимостью, близкой к сумме контракта, умноженной на выпавший множитель. Множитель ниже единицы означает, что предмет дешевле вложенного.
- Ненужный результат можно сразу продать на баланс кнопкой «Продать».
Три уровня сложности
| Сложность | Диапазон множителя | Для чего |
|---|---|---|
| Лёгкий | x0,75 – x1,2 | Собрать мелочь в один предмет почти без риска потерять стоимость |
| Средний | x0,3 – x5 | Умеренный риск ради шанса на предмет в несколько раз дороже |
| Сложный | x0,1 – x10 | Максимальный разброс: от потери большей части суммы до десятикратного роста |
Диапазоны множителей взяты из публичной конфигурации сервиса на 23 сентября 2026; сервис может их менять.
Как проверить результат контракта
На странице проверки честности сервиса есть вкладка «Контракты». Указываешь сид сервера, сид клиента, номер игры, сумму контракта и сложность — сервис пересчитывает выпавший множитель и показывает диапазон, в который он должен попадать. Расчёт тот же, что для кейсов и апгрейда: HMAC-SHA256 от трёх входных значений.
Контракт или апгрейд?
Апгрейд — это один предмет против одного целевого с известным шансом. Контракт — несколько предметов против случайного множителя. Если у тебя лежит десяток дешёвых скинов после серии дешёвых кейсов, контракт на лёгкой сложности почти без потерь объединит их в один предмет, который проще вывести или использовать в апгрейде.